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Hello,J'ai découvert que les opérations de multiplication et division de la V4 (en flottant) n'utilisent pas les 64 bits du format double, mais seulement 56. Les 8 derniers sont laissés à zéro.
à vue de nez c'est un calcul très bestial sur des flottants, nul doute que cela puisse être grandement amélioré mais la vitesse de tracé est quand même assez bluffante pour du 640x360 en 128 itérations max.
Olivier, si tu pouvais lancer un calcul similaire sur Fractals tournant sur la V4, ça m’intéresse!
A+,
Jean
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