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Le 27/10/2022 à 22:42, GOOD OLD TOS a écrit :Hello,Hello,Je ne sais pas trop faire, la première image prend bien plus de temps que
à vue de nez c'est un calcul très bestial sur des flottants, nul doute que
cela puisse être grandement amélioré mais la vitesse de tracé est quand même
assez bluffante pour du 640x360 en 128 itérations max.
Olivier, si tu pouvais lancer un calcul similaire sur Fractals tournant sur la
V4, ça m’intéresse!
A+,
Jean
sur cette démo cela prend environ 4 secondes à s'afficher, ceci dit on
est en 16 couleurs ST je pense que cela n'aide pas.
Je sais que d'autres programmeurs ont fait de l'optimisation aussi, je
pense qu'il y a mieux.
Olivier
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