Sujet : Re: Atari 2600+
De : pascal.wijsbroek (at) *nospam* gmail.com (Pascal Wijsbroek)
Groupes : fr.comp.sys.atariDate : 22. Nov 2023, 15:07:19
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Le 21/11/2023 à 19:00, Francois LE COAT a écrit :
Pooop. En 2008 tu disais que c'était un jeu en assembleur récupéré dans l'Ordinateur Individuel.
Tu n'as qu'à visiter les liens dans la description de la vidéo ...
Oui merci, je me souviens très bien de la discussion de l'époque. Tu chouinais comme pas possible parce que tu ne savais pas comment récupérer le source, ni le faire tourner dans un émulateur...
Et on a eu l'intégralité de cette discussion. Ou tu expliquais que tu étais génial car tu étais un programmeur, et que j'étais une merde car j'étais un joueur.
Tu es complètement gâteux. C'était en 2020. Tu ne te souviens plus de conversations d'il y a trois ans...
C'est marrant parce que pour toi, un jeu vidéo c'est une cartouche
que l'on insère dans ta console.
Et c'est reparti... Oui pour moi un jeu vidéo c'est quand on joue au jeu vidéo.
Pour moi, depuis toujours, c'est un code informatique très élaboré
Oui mais ça c'est parce que tu es un gros nerdz. Pour un humain moyen, du genre normal et pas obsédé par sa supériorité supposée, jouer à un jeu vidéo sert à prendre plaisir à un processus narratif interactif. Et pas à imaginer la façon dont le code permet d'afficher les textures et les sprites.
C'est exactement comme si tu lisais un bouquin et que tu venais expliquer que le vrai plaisir c'est d'analyser les polices de caractère et la mise en page...
et qui est l'oeuvre d'un auteur talentueux.
Ca fait quelques années que "l'auteur talentueux" n'existe plus. Ce sont des équipes de plusieurs centaines de développeurs. Un jeu coûte aujourd'hui plus cher à créer qu'un blockbuster.
Je me fais souvent cette réflexion en devisant avec toi sur ce forum : Tu vis avec une bonne 30aine d'année de décalage par rapport au monde réel.
Un jeu, ça n'est pas magique, on ne le consomme pas compulsivement et on jette.
Précisément si un jeu est réussi, alors oui il est magique. Tu t'es trompé de mot ?
Quant à sa pérennité, ça ne regarde que le joueur. Et c'est comme tout bien de consommation culturel : quand un bouquin est nul, quand un film est nul, quand un disque est nul, quand une pièce de théâtre est nulle, alors on ne s'emmerde pas à le/la finir.
Et à l'inverse, et pour revenir à la 2600+, c'est EXACTEMENT POUR CA qu'elle a été créée : pour (re)vivre l'anthologie du jeu vidéo.
Encore une fois : tu n'aime pas le jeu vidéo, tu n'aime pas les consoles Atari, tu ne joue à aucun jeu récent. Alors n'essaye pas de comprendre un domaine qui t'es complètement étranger.