Sujet : Re: EmuTOS sur VCS
De : moulinaie (at) *nospam* gmail.com (Arachide)
Groupes : fr.comp.sys.atariDate : 28. May 2022, 11:09:07
Autres entêtes
Message-ID : <a53ae44c-c001-453b-b9ef-34c295d34824n@googlegroups.com>
References : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
User-Agent : G2/1.0
Le samedi 28 mai 2022 à 10:55:11 UTC+2, Francois LE COAT a écrit :
Salut,
Arachide écrit :
Ton logiciel m'est inutile, mais ça ne veut pas dire que je ne le comprends pas.
Ah bien on avance. Tu comprends quelque chose à Eurêka 2.12, et pourtant
il ne t'es pas utile.
Tu vois, tu as du mal à encaisser ces deux notions séparément.
Bien pour moi le principal est qu'il m'est utile.
C'est la raison pour laquelle je suis motivé pour qu'il fonctionne aussi
sur ATARI VCS.
Tu n'es pas motivé du tout, tu n'as pas acheté la VCS.
Encore une fois, télescopage affectif en toi: tu fantasmes sur un objet inaccessible qui répondrait à toutes tes attentes, mais la peur du rejet et de la déception t'empêchent de faire le premier pas.
Car je pense que s'il m'est utile, il peut être utile à
d'autres ATARIstes.
Oui oui.
Ta psychologie à deux balles et inutile, et complètement malvenue ici.
Ton avantage sur moi, est que tu prétends me connaître. Toi Guillaume,
tu fais tout pour que l'on ne te connaisse pas.
Et avec un certain plaisir lorsque ça te tarabuste.
Tu es donc enseignant
en mathématiques dans un collège ? Eurêka 2.12 ne s'adresse pas à des
élèves de ce niveau d'études.
Encore un lien que toi seul fait : je n'aurais d'utilité en maths que dans le cadre de mon travail? Sache qu'il m'arrive de me plonger dans des problèmes bien différents de ce que j'enseigne en collège.
Par exemple, voici un texte en mémoire:
Ligne 0 Youhou !
Ligne 1 Quel joli texte
Ligne 2 que celui
Ligne 3 que je suis en train d'écrire!
Ligne 4 Et utile!
Je voudrais déplacer les lignes 1 et 2 après la ligne 3. On voit déjà que les lignes 0 et 4 ne bougeront pas en mémoire.
L'idée de base c'est:
1) je copie ligne 3 vers un buffer
2) je copie lignes 1 et 2 vers le haut de (taille de ligne 3) octets
3) je reprends mon buffer et remet ligne 3 là ou était ligne 1
Sauf que si je bosse avec un gros texte et que j'ai une RAM limitée, le buffer peut consommer pas mal.
Alors je me suis demandé quel serait l'algorithme avec un buffer de simplement UN octet.
C'est ce qui est implémenté dans l'éditeur du FORTH lorsqu'on fait un Move Block.
Je te l'ai dit, je ne te connais pas. Je n'ai jamais lu aucune interview
de ta part. C'est dommage que tu déclines toute sorte de demande.
J'ai refusé l'interview, et alors? Si j'avais accepté, je n'aurais de toute façon parlé que de mon travail sur Atari. Alors, il y a ma page WEB pour ça.
Ça te
rendrait plus sympathique, alors que tu me parais être froid,
calculateur, triste et austère.
Je suis extrêmement sympathique.
Tu as une réputation chez les ATARIstes.
Ceux qui te parlent encore?
ATARIstiquement vôtre =)
--
François LE COAT
Auteur de Eurêka 2.12 (Grapheur 2D, Modeleur 3D)
http://eureka.atari.org/