Re: Golden ATARI

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Sujet : Re: Golden ATARI
De : lecoat (at) *nospam* atari.org (Francois LE COAT)
Groupes : fr.comp.sys.atari
Date : 25. Sep 2022, 16:10:45
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Bonjour,
Francois écrit :
Demain c'est le cinquantenaire de ATARI ! Alors j'ai réalisé un clip ...
      <https://www.youtube.com/watch?v=K0VrjLsqc9g>
 Les images sont de la source officielle, et la musique de Rob Hubbard.
Montage avec QuickTime, et encodage avec `ffmpeg` sur mon Macintosh.
 Keep Going =)
Aujourd'hui le journal Le Monde parle d'un autre cinquantenaire ...
*Il y a cinquante ans sortait la première console de jeu vidéo* :
*l’Odyssey, de Magnavox*
Le Monde par Pierre Trouvé le 25/09/2022
Récit : Manettes à molettes et calques colorés à placer sur la
télévision ... la première console est aussi méconnue qu’étonnante.
Retour sur cette pionnière du jeu vidéo, apparue en 1972.
L’ancêtre de la Switch, des Xbox ou des PlayStation souffle ses
cinquante bougies. L’Odyssey de l’américain Magnavox, la première
console à être commercialisée, fut lancée entre la mi-août et la mi-
septembre 1972. Il s’agit du premier appareil électronique à faire
entrer le jeu vidéo dans les foyers. Seule une clientèle aisée pouvait
toutefois se l’offrir : elle était vendue au prix de 100 dollars
(l’équivalent d’environ 720 euros d’aujourd’hui). Elle s’est ainsi
écoulée à environ 350000 exemplaires, selon le Musée national
d’histoire américaine.
Aujourd’hui encore méconnue, L’Odyssey marque une étape charnière dans
l’histoire de l’industrie vidéoludique : celui du début de la
commercialisation du jeu vidéo et des prémices de sa démocratisation.
En effet, entre les années 1950 et 1970, il n’était accessible qu’à un
public restreint, sur des ordinateurs qui appartenaient généralement à
des universités, des bases militaires ou de grandes entreprises. A
partir des années 1970, les premières bornes d’arcade apparaissent
mais sont encore produites en petites quantités.
En plus d’être avant-gardiste sur le secteur des consoles, celle qui
emprunte son nom au poème d’Homère (et probablement au film 2001,
L’Odyssée de l’Espace, de Stanley Kubrick) est également la source
d’inspiration du premier grand succès vidéoludique : le jeu Pong,
sur une borne d’arcade Atari, un pionnier américain du domaine.
Commercialisé quelques semaines après l’Odyssey, Pong consiste à manier
une barre blanche sur un écran noir pour renvoyer une balle, figurée par
un carré. Ce principe ressemble énormément à celui du jeu de tennis de
la première console. Rien d’étonnant à cela : des procès intentés à
partir de 1974 par Magnavox contre Atari permettent d’établir que Nolan
Bushnell, le cocréateur d’Atari, a plagié l’Odyssey après à une
démonstration en avant-première. Magnavox lança ainsi l’un des premiers
feuilletons judiciaires de la toute jeune industrie vidéoludique.
Un concepteur avant-gardiste
La marque spécialiste des postes de télévision et des équipements hi-fi
est encore indissociable de l’Odyssey. Mais derrière le fabriquant
Magnavox, alors basé dans l’Indiana, un homme joue un rôle capital dans
l’invention de l’appareil : Ralph Baer. Cet ingénieur américain
d’origine allemande l’imagine entre 1966 et 1969, lorsqu’il travaille
pour l’entreprise d’électronique militaire Sanders. Il fabrique
différents prototypes, dont l’un des derniers datant de 1968 est baptisé
« Brown Box ». Magnavox en fait ensuite l’acquisition pour développer
l’Odyssey.
Malgré sa parenté évidente avec les machines actuelles de Microsoft,
Sony ou Nintendo, celle qui faillit s’appeler Skill-O-Vision se révèle
singulière. Ses manettes en forme de briques sont dotées de trois
molettes sur les côtés, pour gérer les déplacements. Elle fonctionne
grâce à des piles, comme un jouet. Ses fines cartouches numérotées ne
servent pas non plus à stocker les programmes, intégrés au préalable
sur la console, mais à indiquer à l’appareil lequel lancer.
La boîte de l’Odyssey inclue aussi beaucoup d’accessoires : des cartes,
des dés, des jetons, des compteurs de points pour marquer les scores ou
des calques à afficher sur l’écran pour figurer des décors. Ces derniers
permettent de compenser une puissance très limitée qui permet juste
d’afficher quelques pixels blancs. Mais la console est incapable de
produire des effets sonores.
Deux ans après sa sortie, Ralph Baer et Magnavox déposent le premier
brevet exploité portant sur le jeu vidéo sur téléviseur à tube
cathodique. Ce titre de propriété intellectuelle devient incontournable
dans le secteur : durant près de deux décennies, les fabricants de
consoles de salon se retrouvent attaqués en justice par les créateurs
de l’Odyssey pour violation de brevet. Les procès se soldent tous par
des victoires de Magnavox ou des accords à l’amiable. Ces accords
financiers auraient rapporté près de 100 millions de dollars à Magnavox,
selon le New York Times. Généralement signés dans la plus grande
discrétion, ils ont contribué à maintenir Ralph Baer dans l’ombre durant
une trentaine d’années – ce n’est qu’à partir du début des années 2000
(jusqu’à sa mort, en 2014), qu’il revendique publiquement le titre de
« père du jeu vidéo » ...
<https://www.lemonde.fr/pixels/article/2022/09/25/il-y-a-cinquante-ans-sortait-la-premiere-console-de-jeu-video-l-odyssey-de-magnavox_6143086_4408996.html>
L'Odyssey en vidéo : <https://www.youtube.com/watch?v=8F522GBtZPk>
C'est le cinquantenaire de la première console de jeux vidéo =)
--
François LE COAT
Auteur de Eurêka 2.12 (Grapheur 2D, Modeleur 3D)
http://eureka.atari.org/

Date Sujet#  Auteur
26 Jun 22 * Golden ATARI50Francois LE COAT
26 Jun 22 +* Re: Golden ATARI48Arachide
26 Jun 22 i`* Re: Golden ATARI47Francois LE COAT
26 Jun 22 i `* Re: Golden ATARI46Arachide
26 Jun 22 i  `* Re: Golden ATARI45Francois LE COAT
26 Jun 22 i   `* Re: Golden ATARI44Arachide
26 Jun 22 i    `* Re: Golden ATARI43Francois LE COAT
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