Sujet : Re: Calcul fractal Mandelbrot sur V4 en vidéo
De : moulinaie (at) *nospam* gmail.com (Arachide)
Groupes : fr.comp.sys.atariDate : 28. Oct 2022, 06:37:09
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Le jeudi 27 octobre 2022 à 21:50:52 UTC+2, Francois LE COAT a écrit :
Fort de cette expérience, j'ai réalisé la même chose sur ATARI, avec
le logiciel Persistence Of Vision, et en trois dimensions ...
<https://www.youtube.com/watch?v=Yf7q2KdAS-4> *POV-Ray*
En fait tu pars d'un calcul en 2D et chaque valeur de pixel est convertie en une profondeur et une couleur. Donc ce n'est pas réellement une fractale 3D.
C'est très classique, on se servait de la même technique dans des logiciels de simulation de vol pour représenter un sol avec du relief.. A partir d'un tableau 2D, chaque valeur correspondait à une altitude et une couleur (souvent blanc en haut: la neige, puis des dégradés de marron et vert pour la végétation et du bleu océan pour un niveau zéro.
Dommage que Eurêka ne se lance pas sur ma V4, j'aurai pu comparer.
Guillaume.