Sujet : Re: FORTH et surfaces 3D
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Salut,
Arachide écrit :
Il ne s'agit pas d'une forme d'expression artistique. Je représente une
surface dans l'espace en 3D. Que ça soit beau ou moche est un jugement
esthétique. Il s'agit surtout pour moi d'en faire une représentation.
>
J'aime beaucoup ce que ça représente, et je ne peux pas le modifier
pour que ça soit plus "joli". Ça n'est pas le sens de ma démarche.
Ce sont des objets mathématiques qui existent indépendamment de tout
jugement esthétique ou artistique. On les doit à Mandelbrot et Julia.
A mon avis, l'aspect esthétique peut jouer. Quand tu parles d'appréhender un objet mathématique, si sa représentation est en plus agréable, je pense qu'on le comprend mieux.
Les maths ne sont pas forcément austères. Tu t'intéresses aux fractales et je pense (mais je peux me tromper) que leur aspect beau et surprenant n'est pas étranger à leur succès.
Et, sans dénaturer l'objet, si on prend par exemple une échelle logarithmique pour représenter ces "distances" on doit pouvoir en sortir un objet moins agressif à l'oeil et tout aussi compréhensible. C'est juste une question de choix pour donner le meilleur rendu possible.
Ensuite, ton choix est tout à fait respectable !
Guillaume.
C'est assez difficile de comprendre la structure des fractales, pour ne
pas compliquer la tâche en composant avec un logarithme. Il faudrait
expliquer qu'il s'agit de l'opération inverse de l'exponentielle. Cette
fonction est beaucoup discutée en ce moment, comme étant la loi de
propagation de la pandémie virale. Mais enfin c'est un gros mot pour
qui ne connait pas les mathématiques. Alors avec le FORTH tu pourrais
faire la représentation de fractales sur une échelle logarithmique,
mais ça n'est pas l'idée qui me serait venue immédiatement. Ce que
j'ai déjà fait là, c'est une troncature dans la 3ème dimension, ce qui
permet déjà de mieux comprendre, en fixant une limite à l'élévation ...
Il est possible de faire beaucoup de choses certes, mais pourquoi ?
Nos sens (la vision, l'ouïe) sont déjà sur une échelle logarithmique.
-- François LE COATAuteur de Eurêka 2.12 (Grapheur 2D, Modeleur 3D)http://eureka.atari.org/