Sujet : Re: Simple player
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Groupes : fr.comp.sys.atariDate : 02. May 2023, 09:10:01
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Le lundi 1 mai 2023 à 22:55:29 UTC+2, Francois LE COAT a écrit :
Le problème qui se posait avec ATARI n'était pas le CPU et sa puissance.
Ça c'était la préoccupation de Apple. Le problème du PC avec ATARI
c'était que Windows 95 fonctionnait comme le GEM, et qu'il s'est
démocratisé, en prenant des utilisateurs dans le même niveau de prix.
A mon avis la puissance a eu son importance.
Et bien avant Win95.
Dès que les PC sont passés au 486, Atari avait perdu. En parallèle de mon TT, j'avais un PC 486 sous Windows 3.11. Un processeur bien plus puissant que celui du TT et une carte graphique VGA, une carte son SoundBlaster, le tout très au dessus de ce que proposait l'Atari.
De plus, les cartes PC de l'époque étaient évolutives et documentées (j'avais mon livret avec les jumpers à bouger pour améliorer mon système).
- Je suis passé du 486 DX2/66 à un DX4/120
- j'ai augmenté la RAM et réglé les temps d'accès au plus serré avec de l'EDO
- j'ai ajouté un disque et un graveur (le tout dans la même tour)..
Le TT n'a jamais eu de vraie solution hardware d'accélération (des boosters de fréquence c'est tout), les disques SCSI étaient chers par rapport à l'IDE, les scanners SCSI hors de prix par rapport aux petits scanners parallèle, pour la RAM il fallait des cartes propriétaires (pour la ST RAM) et des cartes Atari ou autres (TT RAM pour pouvoir y loger les barrettes ensuite), à part un disque interne, il fallait tout loger dehors (lecteur CD, disque supplémentaire, lecteur de disquette B:, carte NOVA, etc) avec des alims séparées, du câblage...
Charger un JPG sur le TT ça prend du temps! (C'est ce qui pénalise un peu le démarrage de MyAES sur cette machine) alors que sur un 486 c'est beaucoup plus rapide. Les processeurs étaient devenus tellement rapides sur PC qu'on a vu fleurir les compresseurs de disque à cette époque : les fichiers étaient zippés et dézippés à la volée en lecture écriture, ce qui augmentait encore l'espace disque.
Windows 95 a certainement enfoncé le clou, mais même avec Windows 3.11 c'était déjà mort. Et, même sous DOS, la qualité des jeux sur un PC et son mode 320x240 en 256 couleurs avec 1 pixel = 1 octet au lieu de 8 plans séparés permettait même sous DOS d'avoir des choses ultra-fluides : les DOOM, Tomb Raider, Formula One, Quake tournaient sur le 486 sans commune mesure avec l'Atari.
Sans parler des outils Internet, déjà sous Windows 3.11 (c'est ce qui avait motivé mon achat), l'ajout d'un modem et les outils de connexion étaient gratuits, fiables et rapides (Netscape par exemple). Alors que sur l'Atari, fallait se taper la configuration de STING qui au début n'était pas évidente, utiliser des outils de messagerie pas très conviviaux et un CAB qui ramait comme pas permis. Je l'avais fait également, et c'était cool d'avoir mes messages et d'échanger mes fichiers directement depuis mon TT principal, mais c'était déjà du militantisme anti-évolution.
Pour moi, la puissance brute des machines a eu une énorme importance sur le succès de Windows.
Guillaume.