Sujet : Re: Nouvelle Page
De : ol.google (at) *nospam* lutece.net (OL)
Groupes : fr.comp.sys.atariDate : 15. Jul 2023, 13:02:05
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Le 15/07/2023 à 13:14, pascal WIJSBROEK a écrit :
Le vendredi 14 juillet 2023 à 20:00:54 UTC+2, pehache a écrit :
Je rappelle que le début de cette discussion c'était que soit disant W95 abimait le matériel. On en est arrivé aux voitures autonomes mais on ne sait toujours pas comment W95 abimait le matériel.
Je viens de remonter le temps, la première fois qu'il a évoqué les écrans bleus de Windows pour la division par zéro c'était en 2010.
Et déjà à l'époque AUCUNE de ses tentatives n'arrivait à provoquer d'écran bleu.
Mais il y a plus intéressant : pourquoi cette obsession pour la division par zéro ? Parce que sur Atari le TOS ne déclenche pas d'erreur et se contente d'envoyer un pointeur à une adresse à priori sans conséquence. Du coup l'erreur n'est pas gérée, les résultats sont faux, et c'est potentiellement une catastrophe (l'exemple d'Ariane 5 avait déjà été donné).
Et là FLC du haut de sa connerie est parti en guerre contre cette "hérésie" expliquant avec force détail que c'était mieux de NE PAS GERER l'erreur, et que comme on était sur Atari ça donnerait de toute façon toujours la bonne réponse, avec un petit café et une pipe en bonus.
Tout a commencé dans ce message : https://groups.google.com/g/fr.comp.sys.atari/c/T46A1JcIwZM/m/NdqTJvk5ikIJ
Et à l'époque c'est bel et bien FLC qui arrivait à planter Windows : https://groups.google.com/g/fr.comp.sys.atari/c/T46A1JcIwZM/m/OZRa0u41NlYJ
Et comme ça commence à sentir le moisi, FLC se sent obligé de "prouver" sa démonstration : https://groups.google.com/g/fr.comp.sys.atari/c/T46A1JcIwZM/m/oTCr6CHYz6gJ
Avec des tests sur ses propres machines : https://groups.google.com/g/fr.comp.sys.atari/c/T46A1JcIwZM/m/FZxfel1iEUsJ
Bon, je cesse là car c'est strictement la même discussion qu'aujourd'hui (ce qui prouve que FLC a bien une maladie mentale assez grave), avec les mêmes démonstrations qui ne fonctionnent pas, et qui aboutissent à une conclusion imparable : c'est mieux de NE PAS GERER L'ERREUR. Tant pis pour les résultats.
Un petit bonus sur sa légendaire modestie : son "portage" d'Aranym sur PS3 devait conduire à l'avènement d'Atari (oui c'est tordu) : https://groups.google.com/g/fr.comp.sys.atari/c/T46A1JcIwZM/m/86E-CF17xlAJ
Et qui ici a oublié que FLC avait une théorie sur Windows (à partir de Vista) : si c'est lent c'est parce que ça tourne dans un émulateur d'IBM PC (le premier) pour la compatibilité : https://groups.google.com/g/fr.comp.sys.atari/c/T46A1JcIwZM/m/1Pp_Mc_WxMkJ
Le tout dans LE MEME THREAD ! Une sorte de best of en une seule séance.
Tiens à l'époque le plantage de la division n'était pas avec des
Flottants mais des entiers.
Sin(x)/x cela ne peut étre que flottant
Cela ne devrait pas s'oublier