Sujet : Re: [ANN] P2SM 1.3
De : rajah (at) *nospam* atarians.com (Pierre TON-THAT)
Groupes : fr.comp.sys.atariDate : 06. Apr 2025, 11:36:26
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Organisation : A noiseless patient Spider
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User-Agent : Mozilla Thunderbird
Plop,
Le 06/04/2025 à 08:15, Arachide a écrit :
Le 05/04/2025 à 22:58, Pierre TON-THAT a écrit :
Un correctif sera publié demain (à récupérer si vous utilisez le monoTOS parfois ou majoritairement).
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A+
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Yes! Super. Je pourrai le tester à nouveau.
C'est en ligne. Encore merci pour le test sous monoTOS : j'étais pas fier du tout quand j'ai trouvé la coquille.
https://www.atari-forum.com/viewtopic.php?p=477940#p477940En ce qui concerne la lenteur, je ne sais pas si l'ajout de NVDI au niveau de ta configuration peut améliorer la chose.
Sympa que les drivers NOVA puisse gérer le offscreen, à moins que ce soit déjà la version pour NOVA de NVDI?
Quoiqu'il en soit, la cible pour un bon workflow est un compatible GEM bien rapide.
Quand je pense à la galère pour bosser sur des planches de sprites sous D2M avant... Maintenant que P2SM est là, Sol Dae Rokker se travaille sans peine. Comme quoi, prendre du temps pour bricoler les outils qui vont bien, c'est pas inutile.
https://www.spriters-resource.com/neo_geo_ngcd/ms3/sheet/37443/(m'imaginez pas un portage, c'est juste pour le voir animé dans un écran de veille = VDI Effects).
Tchuss,
-- Raj