Sujet : [ANN] P2SM 1.3D et VDI Effects
De : rajah (at) *nospam* atarians.com (Pierre TON-THAT)
Groupes : fr.comp.sys.atariDate : 21. May 2025, 12:18:21
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plop,
blog:
https://ptonthat.fr/p2sm/repo:
https://ptonthat.fr/files/?dir=p2smUn correctif a été publié dimanche. Détails des modifications et ajouts dans les commentaires du blog.
Par ailleurs,
https://ptonthat.fr/vdi-effects/https://ptonthat.fr/files/?dir=vdi_fxoù chaque "écran" a été séparé en sous-dossiers, avec leur propre fichier de configuration. Ceci afin de faciliter les mises à jours
(à l'avenir pas besoin de télécharger les vieux effets). Des vidéos youtube sont en lien pour quelques uns.
Détails dans les commentaires du blog. Nouvel écran : Sol Dae Rokker (un boss de Metal Slug 3 :
https://youtu.be/jfSWhinHVuc )
Remarque : me suis aperçu que le GIF.RIM (ou le PARX.TRM ?) a des artefacts de décompression si les images dépassent 2048 pixels de large.
Je vais devoir probablement reproduire de nouveaux GIF.RIM et GIF.WIM
(besoin de charger des maps en gif pour un projet d'éditeur de map).
Tchuss,
-- Rajah