Sujet : Re: Début Swift
De : gercofis (at) *nospam* free.fr (Aegidius)
Groupes : fr.comp.sys.mac.programmationDate : 13. Mar 2022, 17:53:38
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User-Agent : Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10.15; rv:91.0) Gecko/20100101 Thunderbird/91.7.0
Le 12/03/2022 à 00:58, "Benoît L." a écrit :
C'est vrai qu'il a de quoi s'y perdre a cour terme une application IOS
devrait fonctionner sur le Mac.
Surtout l’interface utilisateur qui, d’un certain point de vue, est très
différent.
Ben tu verras en avançant que c'est probablement semblable a savoir que lorsque tu disposes une zone de saisie ou un autre objet, sur un écran en précisant celui-ci Xcode te proposeras (dans le playground il me semble) les deux et tu dois simplement indiquer des contraintes par exemple 5 pixels du bas, contraintes des bords etc...
Et il te met le code correspondant a compléter...
J'y repense tu peux aussi regarder l'application Playground qui existe sur Mac et sur ipad qui t'apprends de façon ludique la programmation en plus c'est en français et ça se synchronise entre l'iPad et le Mac