Sujet : SwiftUI
De : gercofis (at) *nospam* free.fr (Aegidius)
Groupes : fr.comp.sys.mac.programmationDate : 09. Apr 2022, 12:51:53
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Le 08/04/2022 à 20:10, "Benoît L." a écrit :
J’utilise PlayGround dans Xcode et j’ai réussi à faire tourner « mon »
CorvoPhraseur comme une horloge.
Je lui ajoute maintenant la fonction « pluriels ». Je préfère rester
pour le moment hors de l’interface, j’apprends beaucoup de choses et je
préfère ne pas trop changer de sujet. Idem pour SignAuPif : ni
carrosserie ni siège tant que le moteur ne tourne pas rond.
Je ne vois pas ce qui te fais peur dans l'interface surtout qu'avec SwiftUI la librairie UIKit y est directement incluse...
Et puis tu crées un objet d'interface le code est généré automatiquement
Tu as grand intérêt a bifurqué sur SwiftUI beaucoup de commandes étant simplifiées sinon ce sera un nouvel apprentissage...
De plus avec SwiftUI tu génères un soft pour tout les appareils (sous réserves)
Je penses (mais bon ?) que SwiftUI a un translateur Swift -> SwiftUI...
Pourquoi donc se limiter au départ...
Je ne m'y suis pas remis depuis qu'on discute, pris par d'autres trucs..