Sujet : Re: Photographie 3D
De : me (at) *nospam* pla.net.invalid (robby)
Groupes : fr.sci.diversDate : 14. Aug 2021, 16:01:55
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Le 14/08/2021 à 09:18, robby a écrit :
- 8 bits par canal c'est pas du tout assez: un gradient horizontal monochrome ( gris par exemple ) va etaler 256 niveaux seulement sur les ~2000 pixels de large de ton écran, et les sauts se voient très bien ( meme si on peut ditherer, ce qui revient a emuler d'autres tons ).
Et si c'est en couleur avec des gradients différents pour R,G,B, on obtient des teintes fantome (car les sauts ne sont pas synchrones).
pour le color ghosting du a la quantisation, voici une demo:
https://www.shadertoy.com/view/NdcGRr-- Fabrice