Re: Photographie 3D

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Sujet : Re: Photographie 3D
De : me (at) *nospam* pla.net.invalid (robby)
Groupes : fr.sci.divers
Date : 14. Aug 2021, 16:01:55
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Le 14/08/2021 à 09:18, robby a écrit :
- 8 bits par canal c'est pas du tout assez: un gradient horizontal monochrome ( gris par exemple ) va etaler 256 niveaux seulement sur les ~2000 pixels de large de ton écran, et les sauts se voient très bien ( meme si on peut ditherer, ce qui revient a emuler d'autres tons ).
Et si c'est en couleur avec des gradients différents pour R,G,B, on obtient des teintes fantome (car les sauts ne sont pas synchrones).
pour le color ghosting du a la quantisation, voici une demo: https://www.shadertoy.com/view/NdcGRr
--
Fabrice

Date Sujet#  Auteur
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14 Aug 21 `* Re: Photographie 3D13robby
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14 Aug 21  i +- Re: Photographie 3D1robby
17 Aug 21  i +* Re: Photographie 3D3Julien Arlandis
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17 Aug 21  i i`- Re: Photographie 3D1robby
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14 Aug 21  `- Re: Photographie 3D1robby

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