Re: Photographie 3D

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Sujet : Re: Photographie 3D
De : robby (at) *nospam* pla.net.invalid
Groupes : fr.sci.divers
Date : 17. Aug 2021, 16:04:16
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On 17/08/2021 13:57, Julien Arlandis wrote:
Le 14/08/2021 à 12:12, robby a écrit :

tu y vois le classique diagramme CIE représentant toutes les couleurs perceptibles, et le triangle est la zone que tu peux obtenir en combinant le résultat de 3 capteurs. 2 problemes: les 3 points du triangles sont tj loin des bords perceptibles (jamais aussi saturés qu'un pur rainbow), et de tt façon l'interpolation convexe dans le triangle laisse des tas de régions pas couvertes ( un cyan numérique n'est jamais aussi saturé qu'un bleu ou vert numériques ).

Est ce que le problème est lié au choix des longueurs d'onde du système RGB ou bien il n'est tout simplement pas possible de reproduire l'ensemble des couleurs perceptibles par synthèse additive de 3 couleurs prédéfinies ?
les deux mon capitaine:
- un triangle ( = domaine RGB interpolable à partir de R,G,B et coeffs entre 0 et 1 ) ne peut pas recouvrir tout le gamut en fer à cheval.
- les limites techniques des capteurs comme des luminophores ne permettent pas d'etre très proche des bords du gamut en fer à cheval.
pour le pb 1, note que des formats d'encodages ( = color spaces ) sont proposés avec des triangles aux sommets arbitraires, voire non physiques genre en dehors du gamut (ça implique juste que des triplets de coeffs sont soit innaccessibles physiquement, soit inaccessibles pratiquement avec les capteurs ou luminophores. ce qui en passant gache un peu les bits ).
pour le pb 2, note que l'imprimerie peu utiliser plus de 3 encres, ce qui crée un polygone plus apte a couvrir le gamut. Bon maintenant l'impression a bien d'autres limitations qui font que c'est difficile quand meme d'etre large.
--
Fabrice

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