Re: La VCS et EmuTOS

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Sujet : Re: La VCS et EmuTOS
De : lecoat (at) *nospam* atari.org (Francois LE COAT)
Groupes : fr.comp.sys.atari
Date : 11. Jun 2022, 18:01:12
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Organisation : Aioe.org NNTP Server
Message-ID : <t82e88$ps0$1@gioia.aioe.org>
References : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
User-Agent : Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10.14; rv:60.0) Gecko/20100101 Firefox/60.0
Salut,
pascal écrit :
En fait j'ai la grosse flemme de regarder mes bulletins de salaire de l'époque, mais je ne pense pas l'avoir acheté tellement plus tard.
Un indice : le lecteur était simple face.
J'ai acheté mon 1040STf au moment juste où le lecteur de disquettes
passait de 360ko à 720ko pour le même prix. J'ai un ami qui avait
acheté au tout début, car il a un 520ST simple face, qu'il a modifié
avec un lecteur double faces et 1Mo de RAM, mais avec un TOS 1.0 =)
M'enfin la date importe peu, car les caractéristiques ont évoluées
très rapidement, du 520 au 1040, pour la vente en France.
Il est à noter que mon logiciel Eurêka 2.12 tourne avec TOS 1.0 !

Non. Jamais. Ca c'est une connerie de journaliste, mais je n'ai strictement JAMAIS entendu personne dire "eh ! J'ai un Jackintosh". Jamais.
N'empêche que l'on savait tous que le ST était une sorte de Mac, mais
beaucoup moins cher. Il n'avait pas de softs connus, comme le Mac.

Euh... oui. Il y a un piège ? On n'est pas en 2022 ? Tu veux le juger comment l'Atari ST ?
Tu me dis que l'ATARI ST avait un tas d'avantages, et que la VCS n'en
a pas. Mais la VCS en est à ses débuts, et il faut la comparer au ST
à ses débuts, pas à postériori ... Je te dis que la VCS a beaucoup
d'avantages à ses débuts, contrairement au ST, un joujou inutile.

Alors non. Pas du tout. Son OS c'est pas du tout Linux, et il n'est pas libre non plus.
Tu répètes ça depuis deux ans, mais c'est toujours un mensonge.
On peut développer des softs sous GNU/Linux, et qui seront compatibles
avec AtariOS. Donc Pascal, tu joues sur les mots, avec un discours très
négatif. Tes arguments sont totalement infondés.

Là on est d'accord. Il a une logithèque quasi inexistante, qui correspond effectivement à la notoriété inexistante de son OS.
Tu nous déclares donc ne pas connaître GNU/Linux. Tu es nul.

Je sais que tu es fâché avec les chiffres, mais non. Il n'y a pas "de nombreux jeux qui paraissent régulièrement".
UN JEU est sorti récemment, encore un remake. Et on peut compter (sans tricher). Si tu enlèves les jeux streamés (donc pas dépendant de la machine), et le pack Vault livré en standard qui n'est pas exclusif à la console tu as... une 20aine de jeux en tout ?
C'est pas mal pour une plateforme qui débute ! T'avais quoi comme softs
sur les ST à ses débuts, sans déconner ...

Pire : alors que les rares éditeurs tiers se sont barré car ils vendaient ENCORE MOINS que sur la Ouya, Atari continue à produire des remakes sous la bannière "recharged".
Donc toujours pas de jeu exclusif, et surtout : aucun jeu qui exploite le hardware ! Ca pourrait tourner sur un RPI à l'identique.
Tu connais la Ouya, c'est indiscutable. Mais pas l'ATARI VCS, non !

Ah si : tu as la manette rotative. Seul exploit mené à bien de tout le projet. Et ils sont tellement crétins chez Atari qu'ils n'arrivent même pas à communiquer dessus pour expliquer que c'est effectivement un renouveau dans les jeux qui utilisent des commandes analogiques à la Missile Command ou Centipede. C'est ballot...
Les acquéreurs de la VCS adorent. Pas la peine d'en faire des tonnes.

Je ne vois pas bien en quoi c'est un avantage. De mon point de vue de consommateur c'est même une catastrophe car le volume de console vendu est ridiculement petit, et ça se voit d'autant plus que le marché est grand.
La VCS commence sa carrière aux US. Tu ne l'as pas compris, hein.

Et quand tu dis qu'elle ne sombrera pas dans l'oubli, tu estimes que là elle fait le job ? Qu'elle est connue ?
Tu as un crawler exclusif pour Internet ? Parce que moi quand je cherche de l'actualité pour la console, je ne trouve rien. Personne n'en parle, aucun article pour vanter ses qualités, son potentiel, son intérêt, rien.
Tu ne reçois pas comme moi des courriels de ATARI ? C'est assez marrant
car ATARI.COM m'écrit à ATARI.ORG ! Tout va bien pour la VCS et ses jeux

N'importe quoi... Elle est descendue par l'intégralité des testeurs qui l'on eu entre les mains, elle n'a aucun écosystème viable, et elle dépend intégralement d'un magasin en ligne complètement vide.
Ce que tu dis ressemble à des ragots d'internet. Rien de bien fiable.

Du coup on peut même prévoir comment ça va se terminer : Atari va fermer son magasin, et expliquer qu'avec tel outil on peut désormais la transformer en "vrai PC" avec Windows ou Linux.
Et l'affaire sera bouclée : la VCS sera définitivement un petit PC ludique et joli à caser sous la télé.
Et qui, paradoxalement, tournera mieux car ENFIN elle répondra à un standard. Et là, sous Linux, elle sera réellement "libre" et dotée de plusieurs milliers de jeux.
Pascal, on perçoit à tes écrits que tu t'es fait arnaquer avec la Ouya.

Et utiliser sa télé pour jouer c'est sympa, c'est même le principe d'une console, mais dès lors que tu veux bosser, tu as l'air un peu con dans ton salon avec ton clavier sur les genoux et la souris qui glisse tant bien que mal sur le canapé...
Mon ZX81 était sur la télé, je l'ai utilisé 5 ans. As-tu des phobies ?

Euh oui mais la VCS ne permet pas d'utiliser ton joker "développeur Atari" puisque c'est un PC.
Admettons que tu développes pour AtariOS. Les dernières infos issues du site officiel disent ceci :
- Tu peux développer sous Unity. Ca va te faire une belle jambe puisque tu n'a jamais développé en Unity.
- Tu peux développer sous Linux en n'utilisant que des API standard. Ah zut, c'est toujours du développement PC.
Je vais te faire une révélation. Je n'ai jamais eu de PC. C'est con !

En réalité tu peux déjà développer pour la VCS, c'est même encouragé par Atari qui demande juste que le produit final soit testé sur la console avant de l'envoyer sur le store.
 Donc non. Si tu développes pour la VCS tu développeras sur un PC. Et tu peux déjà le faire aujourd'hui.
Tu ne connais pas bien le problème de développer pour une machine que
tu ne possèdes pas. C'est très compliqué, et je parle d'expérience.

Ah mais je ne demande pas mieux que son avènement ! Si la console était mieux fichue et son business plan moins foireux ils auraient une chance.
Mais là en l'état avec la meilleure volonté du monde tu ne peux que constater l'évidence : la console est sortie et tout le monde s'en tamponne.
 Je ne suis pas exigeant, je me contente de regarder ce qui se passe et de commenter avec un minimum de bon sens. La marque Atari est sympa dans la tête des gens, mais pas au point de risquer 400 dollars dans un produit moins intéressant que les consoles concurrentes.
Les gens n'achètent pas un truc qui pourra hypothétiquement devenir un must. Les gens achètent un truc qui fonctionne tout de suite. Avec des bons jeux et pas seulement des trucs qu'on trouve déjà sur smartphone pour jouer deux minutes dans le métro.
Sans déconner, tu as beaucoup vieilli. Parce qu'en 86 avec le même état
d'esprit, tu n'aurais pas acheté l'ATARI ST. Tu es contestable ! Ton
opinion est très très particulière. Elle ne représente que toi.

Tiens on va rester sur de la mécanique de base : tu trouves NORMAL que pour installer de la Ram en plus il faille démonter intégralement sa machine ? Qu'ils aient "oublié" une trappe sous la console ?
Et que pour installer un disque dur M2 il faille débrancher les fils qui relient la partie haute à la partie basse de la console ? Que là encore ils aient "oublié" la qualité principale de leur machine (un deuxième OS sur un deuxième disque dur) ?
 Hummm ?
C'est toi qui a acheté un ST avec 512ko de RAM et 360ko de floppy ?
Depuis tu as complètement oublié ce que c'était que le ST au début.
Tu es largement trop critique par rapport à ATARI. Pour des détails
qui évolueront vite avec le temps. Moi je laisse les autres essuyer
les plâtres. J'ai eu un ST avec 1Mo de RAM et 720ko de floppy, hein !
--
François LE COAT
Auteur de Eurêka 2.12 (Grapheur 2D, Modeleur 3D)
http://eureka.atari.org/

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14 Jun 22   i     i        i   i i i `* Re: La VCS et EmuTOS5OL
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13 Jun 22   i     i        i   `- Re: La VCS et EmuTOS1pascal WIJSBROEK
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11 Jun 22   i     i        `- Re: La VCS et EmuTOS1pascal WIJSBROEK
1 Jun 22   i     `* Re: Sécurité sur atari-forum.com13OL
26 May 22   `- Re: Sécurité sur atari-forum.com1pascal WIJSBROEK

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