Re: Boutisme

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Sujet : Re: Boutisme
De : lecoat (at) *nospam* atari.org (Francois LE COAT)
Groupes : fr.comp.sys.atari
Date : 30. May 2023, 16:45:06
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Organisation : To protect and to server
Message-ID : <u5525i$3apm6$1@paganini.bofh.team>
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User-Agent : Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10.14; rv:91.0) Gecko/20100101 SeaMonkey/2.53.16
Salut,
pascal écrit :
Une réponse ne me paraît pas possible. C'est au delà de mon entendement.
 >
Tiens je vais traduire, et je suis prêt à parier que tu ne répondra toujours pas :
 - En réalité le boutisme n'a aucun rapport avec le langage utilisé, bas ou haut niveau, cela ne dépend que des données traitées.
- Ton affirmation sur la programmation assembleur est fausse car :
- - Il y avait déjà moult langages évolués sur le ST
- - Toi même tu as appris le Pascal à l'IUT
- - STMag parlait peu de l'assembleur, et bien plus des langages évolués
- - Eureka est écrit en C
 Au sujet des performances médiocres quand on n'utilise pas l'assembleur :
- Vrai pour le ZX81, faux pour le ST.
- A ce propos, tu peux nous rappeler ce que tu as développé sur ZX81 ?
- Un bon programme en C est supérieur à un mauvais programme en assembleur
- - programmer en assembleur n'est utile en terme de performances que si on touche au système
- Exemple : screen.ldg reprogrammé en assembleur : peu de gain au final.
 Au sujet des "problèmes" du boutisme :
- Faux problème, uniquement en cas d'échange avec l'extérieur
- Programmer sur x86 ou 68000 : le code texte est affiché en big endian
- Les fichiers d'échanges moderne (XML, JSON) : les chiffres sont affichés en big endian
- Le ressource du GEM PC et Atari est identique
Moralité : le boutisme est simple à gérer, et du niveau d'un débutant en programmation.
- Si Eureka devait être converti, une simple moulinette pour les fichiers binaires suffirait.
 Corollaire : au vu du peu de difficulté actuelle, ton projet de portage d'Emutos sur la VCS s'annonce -pour toi- extrêmement difficile.
C'est un interrogatoire de police ? Est-ce que j'ai droit à un avocat ?
ATARIstiquement vôtre =)
--
François LE COAT
Auteur de Eurêka 2.12 (Grapheur 2D, Modeleur 3D)
http://eureka.atari.org/

Date Sujet#  Auteur
26 May 23 * Boutisme33Francois LE COAT
26 May 23 +* Re: Boutisme28pascal WIJSBROEK
28 May 23 i`* Re: Boutisme27Francois LE COAT
29 May 23 i +* Re: Boutisme23pascal WIJSBROEK
29 May 23 i i`* Re: Boutisme22Francois LE COAT
29 May 23 i i +* Re: Boutisme2Francois LE COAT
29 May 23 i i i`- Re: Boutisme1pascal WIJSBROEK
29 May 23 i i +* Re: Boutisme3Francois LE COAT
29 May 23 i i i`* Re: Boutisme2pascal WIJSBROEK
29 May 23 i i i `- Re: Boutisme1Francois LE COAT
30 May 23 i i `* Re: Boutisme16OL
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30 May 23 i i   `* Re: Boutisme14Arachide
30 May 23 i i    `* Re: Boutisme13Francois LE COAT
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30 May 23 i i      +* Re: Boutisme9Francois LE COAT
30 May 23 i i      i`* Re: Boutisme8pascal WIJSBROEK
30 May 23 i i      i `* Re: Boutisme7Francois LE COAT
30 May 23 i i      i  `* Re: Boutisme6pascal WIJSBROEK
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30 May 23 i i      i    +* Re: Boutisme3Arachide
30 May 23 i i      i    i`* Re: Boutisme2Francois LE COAT
31 May 23 i i      i    i `- Re: Boutisme1pascal WIJSBROEK
31 May 23 i i      i    `- Re: Boutisme1pascal WIJSBROEK
30 May 23 i i      `- Re: Boutisme1pehache
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30 May 23 i  `* Re: Boutisme2Francois LE COAT
31 May 23 i   `- Re: Boutisme1pascal WIJSBROEK
27 May 23 +* Re: Boutisme2Arachide
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27 May 23 `* Re: Boutisme2Arachide
27 May 23  `- Re: Boutisme1Francois LE COAT

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