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Le mercredi 2 août 2023 à 20:17:12 UTC+2, OL a écrit :Très bonne idéeLe 02/08/2023 à 09:06, Arachide a écrit :Une petite idée, si l'octet de contrôle est $6B ou $EB cela voudrait dire "tester une fois". EmuTOS charge donc cette résolution et l'essaie tout en effaçant l'octet de contrôle à zéro.J'ajouterai qu'on pourrait compter les bits à 1 dans la résolution et sic'estpair coder $6A dans le premier octet et si c'est impair, $EA dans cet octet(enajoutant le bit 7). Ça renforcerait la validité des données. Car faudrait pas que EmuTOS parte en cacahuète à cause de mauvaises donnéesdans la RTC (en fin de pile par exemple). Il faudrait aussi tester le bouton de la manette, ou une touche Shift ou autrepour forcer le 640x480 en contournant le réglage de la RTC si pb. Bref...Bonjour Guillaume, Oui ce serait bien et parfait. Je pourrais ajouter le shift ce n'est sans doute pas bien compliqué. En fait c'est cool on ajoute un peu ce que l'on veut! Olivier
Au prochain lancement, la résolution n'est pas mise.
Ceci permet de tester et de ne pas recommencer si le moniteur ne suit pas.
Guillaume.
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