Sujet : Re: Bureau Thing Néo 1.60
De : ol.google (at) *nospam* lutece.net (OL)
Groupes : fr.comp.sys.atariDate : 24. Oct 2024, 21:24:54
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Le 24/10/2024 à 22:12, OL a écrit :
Le 24/10/2024 à 20:39, Arachide a écrit :
Le 24/10/2024 à 18:35, OL a écrit :
Bonsoir
je suis très heureux de vous annoncer qu'une nouvelle version de Thing est disponible en téléchargement (archive binaire et source code).
Nous l'avons appelé Thing Neo et porte le numéro de version 1.60.
C'est un assez long travail qui se concrétise aujourd'hui!
Je vous laisse découvrir sur:
http://thing.lutece.net
En espérant que cela fera plaisir à quelques utilisateurs.
Olivier
Ah ben tu y es arrivé ! Bravo.
Merci
Des questions en vrac:
- Thing Neo est-il obligé de tourner sous Mint?
Non, il doit tourner sous Magic, il tourne aussi sous Emutos, TOS, il faut juste assez de mémoire
- Côté occupation mémoire, c'est semblable à Teradesk ?
Tout dépend du jeu d'icônes utilisé, il y en a 4 dans la distribution, les deux fabriqués par Lodovico (taille normale 48 points et taille 64 points) sont particulièrement gros plus de 1Mo le ressource pour des icône noir et blanc + 16 couleurs + 256 couleurs. Si on est en 32 bits c'est près de 4 fois cette taille! Mais ces ressources sont extrêmement gros, il y en a 2 plus raisonnables en nombre d'icône et en résolution on peut très bien remplacer ceux là pour les plus gros et c'est je pense en gros la même chose
- Est-ce qu'on a des icones couleurs en 16 couleurs ?
Oui les plus avancées de Lodovico dans le dossier big et small ont 256 et 16 couleurs, mais dans dossier colortos c'est le jeu original de Thing en 16 couleurs (fixé car l'original était buggué non standard)
Voilà !!!
Ce n'est pas encore parfait mais je suis content de moi!
Guillaume.
Je conseil à ceux que cela intéresse de lire la page qui n'est pas très grande et en Français.
Pour ceux qui sont intéressés par le compiler, la page indique le lien sur sourceforge, vous trouverez dans les sources le fichier "compile.txt" où j'indique comment compiler le source avec PureC, tout est fourni pour ne pas avoir de soucis de librairies, c'est beaucoup plus simple que la version originale. Il est aussi possible de compiler pour 68000 mais je vois mal l'intérêt mais j'ai fait les projets pour. Dans les sources j'ai même laissé des dossiers vides (qui s'appellent app ou lib) qui correspondent à la construction du binaire, cela existait déjà originellement sauf que les dossiers n'étaient pas présents et j'ai mis un moment à comprendre pourquoi il n'arrivait pas à construire les binaires, je vous évite ainsi de ramer pour comprendre le problème!
Olivier