Sujet : Re: [ANN] HexEdit 1.1
De : ol.google (at) *nospam* lutece.net (OL)
Groupes : fr.comp.sys.atariDate : 26. Nov 2024, 23:26:01
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User-Agent : Nemo/1.0
Le 25/11/2024 à 08:31, OL a écrit :
Le 24/11/2024 à 23:06, Pierre TON-THAT a écrit :
Plop,
Le 24/11/2024 à 20:29, OL a écrit :
Testé, cela fait le job, j'ai par contre un petit soucis que j'aimerais comprendre, si en plus je met une fenêtre comme info ou recherche et que je bouge la fenêtre le temps réel marche parfaitement avec NAES mais est tout saccadé et pas forcément tout bien sous MyAES, lors du déplacement ferais tu appels à wind_update(BEG_MCTRL) ? Je ne vois que cela qui pourrait le perturber, faudrait que je m'y prenne autrement pour mieux gérer le temps réel.
Oui, il y a toujours des wind_update(0, 1, 2, 3) pour les redraws. Sauf erreur, ici, pas de paramètre étendu pour éviter le blocage.
A noter que les textes affichés dans la vue sont des STRING de ressource.
Ici sous XaAES, il faudra que je vérifie le comportement que tu décris, mais c'est ma façon générale de coder (compatible monoTOS jusqu'aux AES récents). Pas de problème jusque là.
A+
C'est un peu bizarre de faire un beg_mctrl pour un redraw car inutile mais ce n'est pas le seul à faire cela, généralement je met l'option pour éviter le temps réel mais je vais prendre le temps de modifier cela ce n'est pas très difficile juste pas penché sur la question, vu que je n'ai plus de bugs fortement gênant c'est le moment de se pencher sur les dysfonctionnements énervant !
Fixé à l'instant, non mais.
Merci pour l'exemple